indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/864810
经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方。……除了可以杀死主角的障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案。……这取决于你...经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29437
如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:换武器……(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI, 可完整走过一段:新手指导,到战斗场景……,也许你也不知道你想做什么吧
indienova.com/u/luolin/blogread/24483
可还在原地打转,硬件要是想换是必要到了阴间才换的了。虚幻引擎有一个曲线,非一般的配置曲线。……不少都会实现所想,可奇迹才会的让我们的硬件可以换掉。红红火火恍恍惚惚哈哈哈。……每个自己有自己的需要,当一群人需要相同时,是一种转瞬即逝的幸福,至少我们是这样认为
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
游戏增加了新的系统,例如武器更换系统,一改以往不能换武器的弊端。……副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
那么,为什么离忧先生愿意一边研发《剑魄》,一边直播呢?……离忧先生:“当然这个是需要跟玩家体验相结合的,太过复杂也会增加体验门槛。”……离忧先生:“很简单的一个例子,3D动作游戏中角色的移动。大家觉得需要多少动画呢?
indienova.com/steam/game/512170
大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜
版本:Early Access
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